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跨媒体艺术家、视听艺术家、视觉艺术家、CGI总监、游戏开发者


Jam Mo 使用视觉、声音、CGI、程序、游戏化和其他跨媒体和交互-纪律处分在音乐俱乐部、音乐节、美术馆、剧院、游戏和其他场景中表演和表达自己的表达形式。 他试图不断探索新的多感官官方领域和边界,在混乱中构建秩序,在秩序中延伸尺度,在混乱中重塑抽象场景的感知。


JAm Mo运用视觉、声音、3D动画程序化、游戏化等跨创意和跨学科的表现形式​在音乐俱乐部、音乐节、美术馆、剧场、游戏等场景进行和表达。尝试不断探索新的多感知场域与边界,在混乱里构建秩序,从等级序号测量尺,到中断中重塑抽场景的感知力

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项目合作......。。。
北京观塘美术馆、上海喜玛拉拉美术馆、哈佛FAS CAMLab、广州太古汇、奥美、网易游戏、

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